100次浏览 发布时间:2025-08-24 06:34:39
《领土防御:我们让经常刷到的虚假广告变成了真正的游戏》是一款科幻风格的策略塔防游戏。
游戏是用虚幻引擎制作的,优化做的不算很好,特别是遇到大量攻击爆炸死亡效果的时候能感受到卡顿。游戏的画面精度相对来说也不算很高。
游戏有防守和进攻两种模式,通关防守模式简单难度20关可以解锁无尽模式,通关进攻模式关之后可以解锁更多进攻关卡。
如果要说玩法的话,个人感觉基本就是用红警2的机制加上防守地图。游戏中的界面和红警2其实挺像的,特别是建造界面,共有4个类型,建筑的建造方式也很类似,都是点击之后生产,再点击放置,一次只能造一个建筑,无法同时建造。
游戏中的建筑可以在黄色和绿色区域内随意摆放建造,但是像矿场、控制器等需要较为精准放置的区域又没有吸附功能,有时候还不太好放准。
游戏中可以建造的按类型可分为4类(实际上是3类,第四类为特殊支援技能无实物),第一类包括了生产和控制建筑,比如基地、发电厂、矿场、雷达等,第二类就是防御塔和围墙了,第三类是各种地雷,第四类是类似支援技能。游戏中玩家初始区域是未占领状态,需要先守住初始区域一段时间占领后再向外扩张,区域内无敌人时会涨占领进度条,因此需要尽量将敌人阻挡在区域之外。
防御塔建造需要消耗资源,资源是来自矿场生产的,矿场越多资源增长越快,部分防御塔还会需要电力,最下方是电力条,需要的时候还需要补发电厂。防御塔分为对地和对空两种,没有通用型,所以如果敌人有空军的话别忘了造防空。总的来说就是建造防御塔逐步向外推。
进攻模式就比较简单了,先在集结区域内购买各种坦克飞机等,上限50,然后可以手动也可以让它们自动进攻,玩家还能分别控制坦克、飞机等。
过关会奖励单位和钻石,消耗钻石可以抽卡,花多的钻石有几率抽到带有额外词条的防御塔和单位,玩家还能自己编辑防御塔的词条,并且编辑其优先攻击单位等,倒是一个不错的机制创新。
目前来看游戏的不足主要有:引导较差,将游戏的机制玩法一股脑的丢给玩家,缺少有效的引导。游戏的提示是相当不完善的,游戏中任务栏按钮放上去没有提示,也看不到各单位的属性,要看我方血量必须得按键才显示,维修、售卖等快捷键也都没有提示,需要自己去设置里找快捷键和单位图鉴。建议至少增加个常驻显示血条的功能,方便更好的掌握战场事态。
总的来说,游戏的玩法还可以,虽然机制比较一般,但是单位和防御塔的类型还是挺多的,能够通过抽卡获得词条的玩法很有创意,但是也存在引导、提示等方面的不足,期待后续优化更新。
游戏名:领土防御:我们让经常刷到的虚假广告变成了真正的游戏,支持中文
虚假广告变真游!《领土防御》打造现代版红警塔防体验!
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